发布日期:2024-11-21 05:55 点击次数:150
明明是宽阔粉丝期待已久的续作,《地狱已满2》在近日开启抢先体验后,却因为各式问题导致游戏被玩家骂爆。本日官方发布长文对此次首发进行反念念,同期公布了游戏的后续计较。而游戏的第二个热补将于下周推出,劳动器状态将抓续改善。
官方公告:
热补优先科罚BUG
咱们的第一个热补于昨天发布,建筑了玩家评释的一些局部问题,咱们将络续快速、积极地改善这种情况。
现在,咱们开心每周推出一次热补,因此下周第二次修补技艺的准备职责依然在进行中。咱们还会进行初度均衡治疗,并小幅建筑一些游戏体验上的问题。
咱们计较尽量频频地发布热补,沉稳科罚问题,而不是一次性一齐建筑。现在咱们优先进行不错快速推出的增量矫正,以抓续科罚现存问题。
劳动器状态将抓续改善
自觉布之日起,咱们推出了一系列劳动器优化举措,以改善游戏的及时运功绩况——也便是让更多玩家唐突在合理的Ping值下进行游戏。
昨天,咱们矫正了亚洲和好意思国西部的劳动器性能。
今天,咱们对匹配参数进行了优化,为确保更多玩家唐突在最好蔓延地区进行匹配。咱们会抓续治疗这些参数,偶然可能会导致恭候时刻加多或匹配东说念主数减少,但这能大幅减少蔓延,从而科罚很多蔓延的生息问题。
游戏质料和体验的改善将优先于加多新的骨子和功能
为了专注于发布热补和科罚重要问题,咱们已缩减了原定于11月底发布的“1号更新”(与热补无关)的举座界限。跟着咱们络续勤恳于游戏的中枢矫正,此更新的日历也可能会有所治疗。
这意味着咱们在设备计较中说起的“设备中”骨子和功能固然莫得取消,但它们实装的时刻可能会有所推迟。尤其是“新脚色新生”和“消防员丧尸类型”可能在1号更新事后上线。
咱们莫得外传社区进击需要这些功能,因为咱们敬佩大多数玩家皆愈加宽恕举座游戏质料及体验的改善——即“游戏健康”的改善。“新脚色新生”将允许玩家在某些特定条目下,若是你在游戏进程中示寂,不错新生为新的脚色。咱们曾认为这是在发布后应该优先添加的功能, 但咱们正在积极倾听社区的响应,并字据响应治疗咱们的设备计较。这意味着咱们可能会重新安排设备优先级,致使在某些功能与社区的欲望不符时,沟通将它们从计较中删除,并用其他更稳当玩家需求的功能替代。
咱们仍然担心着扫数设备计较中鲁莽东说念主心的功能,但咱们现在的重心是谨慎矫正咱们在EA当天向玩家呈现的骨子。
咱们将络续科罚的问题...
尽管在EA版块发布时碰到了繁重,但咱们卓著期待朝着《地狱已满 2》完整 1.0 版块的愿景前进。咱们信赖将游戏交到EA玩家手中并在设备时间抓续矫恰是卓著故意的。这么,咱们不错字据玩家的响应束缚矫正,确保来岁谨慎发布时,游戏唐突完结它的开心。
咱们看到,游戏的氛围和特有的配合玩法确乎引起了玩家的共识。咱们也和人人通常对游戏的后劲充满期待。
咱们知说念将来还有很长的路要走,但咱们但愿这个样式能抓续带给玩家期待和兴盛,见证它一步步成长,最终在谨慎发布时呈现一个近乎无缺的状态。
以下是咱们现时优先科罚的一些重要问题。这些问题和其他响应咱们皆在抓续宽恕——但在EA时间,科罚扫数咱们从玩家社区听到和看到的问题将是一个始终的进程。
本事问题与BUG
咱们知说念该游戏存在多量本事问题,包括严重的BUG、性能问题和劳动器不厚实。这些问题严重影响了游戏体验,导致玩家平方的动怒。
这是咱们最优先宽恕和科罚的限制,很多劳动器问题依然通过优化职责赶紧得到改善。
丧尸的移动和举止
咱们知说念,丧尸的AI举止和移动BUG未能达到预期发扬。为了科罚与丧尸移动联系的问题(如漂移、穿模、瞬移等),咱们依然培植了一个迥殊的职责小组来应酬这些挑战。现在,这些问题由于劳动器性能欠安而被进一步放大,但咱们将来一定会透澈建筑这些问题,以进一步提高游戏体验。
劳动器和集结问题
正如咱们从发布日起所胪陈的那样,咱们高度醉心劳动器和集结问题。玩家在游戏中碰到高蔓延、卡顿和断线,这些问题攻击了游戏体验且裁减了游戏可玩性。咱们依然在这一方面获取了显赫进展,大多数矫正致使不需要通过热补完成。咱们将络续把这个问题手脚重心,直到咱们合计劳动器性能达到了梦想状态。
重玩性
咱们知说念大多数玩家现在但愿看到游戏质料的矫正和BUG的建筑,但咱们也表示到,游戏时长较长的玩家但愿看到更多游戏的可玩性和复返“发电厂”的原理。正如咱们之前提到的,现时咱们专注于建筑BUG和推出热补,可能会导致一些将来计较的骨子推迟上线。然则,咱们依然开动入部属手为首张舆图(尤其是最终阶段)加多更多的可玩性,并期待在不久的将来与人人共享更多细节。
咱们但愿人人不错在周末享受《地狱已满2》的游戏乐趣,并期待下周络续共享咱们的最新计较。